El Juego de la Ruleta

RULETA: Glosario de la Ruleta en Eljuegodecasino.info
Con este glosario de la Ruleta conocerá toda la jerga para las apuestas en la ruleta que necesita para ser un experto en el tapete.

Ruleta Americana
Esto se refiere a la rueda de la Ruleta con ranuras 0 y 00 que es normalmente lo más normal en los casinos americanos.

Biased Wheel Attack o Ataque a la Ruleta Desviada
Ésta es una estrategia de juego en la que los jugadores buscan una ruleta que se desvíe a ciertos números más que a otros debido a algún error de construcción, y entonces apuestan sobre esos números para conseguir beneficio.

Apuestas Llamadas
Éstas son apuestas que cubren ciertas áreas de la ruleta más que a conceptos en el tablero. Algunos ejemplos son Voisins du Zero, Orphelins, y Tiers. Éstas apuestas no se ofrecen en todos los casinos.

Apuesta a Columna
Una apuesta sobre una columna de 12 números. Por ejemplo, una apuesta sobre la 1ª columna cubre los números 1, 4, 7...28, 31, y 34.

Apuesta a Cuadro
Ésta apuesta es también llamada de esquina. Cubre la intersección de cuatro números sobre el tapete.

Apuesta a Docena
Como la apuesta a columna, la apuesta a docena es una apuesta sobre un grupo de 12. La apuesta a docena, sin embargo, apuesta sobre los números en orden, así que las 1as 12 apuestas cubren los números del 1 al 12, y así.

En Prison
En muchos casinos europeos hay una regla en prison. Esta regla se aplica cuando el jugador coloca una apuesta de dinero al par (alta o baja, par o impar, rojo o negro) y la bola cae sobre el 0. La apuesta entonces se dice que está en prison (prisionera) y si la apuesta tiene éxito en la siguiente tirada el jugador recupera su apuesta. Algunas variaciones solo dejan al jugador llevarse la mitad de lo apostado cuando cae en un 0 en una apuesta de dinero al par.

Ruleta Europea
Como lo opuesto a la Americana, este tipo de ruleta tiene sólo un cero y normalmente tiene algún tipo de reglas en prison.

Apuesta Par o Impar
Ésta es una apuesta de dinero en la que el jugador puede apostar sobre o todos los números pares o todos los impares.

Números Verdes
los números 0 y 00 tienen un fondo verde y se les llama por lo tanto los números verdes.

Apuesta Alta o Baja
Esta es otra apuesta de dinero al par, en la que el jugador puede apostar sobre números 1-18 o 19-36.

Números de la Casa
Otro nombre para los números 0 y 00. Estos números consiguen su nombre porque son como consigue la casa su beneficio. Sin estos números la ruleta sería estadísticamente justa.

Tapete
La tela sobre la que se hacen las apuestas se llama tapete.

Apuesta en Línea
También llamada “Apuesta a Seis Líneas”, esto es una apuesta sobre seis números conectados por una línea sobre el tapete.

Vecinos Los números próximos a un cierto número en la ruleta.

Orphelins
Una apuesta llamada que comprende dos secciones de la ruleta con los números 1,20,14,31,9 y 17,34,6.

Apuesta a Rojo o Negro
Una apuesta de dinero al par en la que el jugador puede apostar o a números rojos o a números negros.

Apuesta Dividida
Una apuesta sobre dos números hecha colocando las fichas sobre la línea entre ellos sobre el tapete.

Sucker’s Bet
En una mesa de ruleta Americana, la apuesta que cubre 0, 00, 1, 2 y 3 tiene las peores probabilidades en la ruleta, y por lo tanto se llama Sucker’s Bet.

Apuesta Sencilla
Una apuesta sobre un solo número.

Apuesta de Calle
Una apuesta sobre tres números consecutivos en fila sobre el tapete, como 1,2,3.

Tiers
Una apuesta llamada que cubre un tercio de la ruleta enfrente del cero. Cubre los números 27,13,36,11,30,8,23,10,5,24,16, y 33.

Apuesta Trío
Una apuesta colocada sobre la intersección entre dos números y el 0 o 00.

Voisins du Zero
Significa “Vecinos del Cero”, se llama así a la apuesta que cubre los números alrededor del cero por cada lado. Los números cubiertos son 22,18,29,7,28,12,35,3,26,0,32,15,19,4,21,2, y 25.